竖锯最早出现在2004年的《电锯惊魂1》中,但在《电锯惊魂3》最后死掉。虽然如此,但这个角色还是一股推动创作的力量,托宾·贝尔签下了几部续集合同,以闪回形式出现,使这个系列扭曲成现代系列电影中最复杂的时间线之一。一、转观念,寻出路。摒弃过去电影放映“靠天吃饭” 的习惯思维,从单纯依赖大档期、好影片、高票房的常规收益模式,主动尝试新领域,切入新场景,“抓好每一档、每一天、每一片”“电影院不只有电影,还有好喝的咖啡、茶饮,好玩的衍生品”“电影不只属于年轻人,还有亲子和银发”“电影要从娃娃抓起”,等等。一个个新的观念不断转化为生动实践。
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