又比如本片中的人物形象描绘,既非传统意义上的3D真实人物头像模型,也不是2D的卡通人物手绘,而是对两者的融合——我们看到了漫画式的夸张手绘线条,又看到了漫画很难呈现的细微表情变化。还比如,本片的动画画面并不一味强调流畅,正相反,观众常常能感觉到动作场面的“掉帧”。这种非连续性的呈现方式,非但没有让人物的行动显得僵硬或不自然,反而增强了他们的表现力和震撼程度。或者可以这么说,本片在表现形象真实感的同时,也不忘尽力营造出一种梦幻感——这是和影片整体叙事基调高度吻合的。用水池当摄影棚,问题主要是打光,因为是池子,水池是露天的,阳光会移动,包括天气这些没办法控制,所以只能晚上拍,所有的水下夜戏都是晚上拍的。太阳下山,就开始架灯开始拍,等到天亮太阳一出来就结束,这样大概拍了10天左右。当时是冬天,大概每天能拍个8、9个小时。拍了挺久的,因为水下特别费劲。水下摄影机是不能固定的,然后演员也是很难控制自己的位置,在水里一直会漂着。