此外,马丁还通过参观奥色治族社区、参加印第安人传统晚宴、拜访当地前任酋长(也是1920年代被谋杀的印第安人的后裔)等,进一步了解这段从未出现在美国教科书上的历史。这位酋长还以《与狼共舞》《最后的莫希干人》等影片的非印第安人视角举例,希望《花月杀手》能真正平视过往,摒弃白人视角,拍出印第安人的历史真实。最终,导演乌尔善和概念设计及美术团队为封神世界设计了完整的美学系统,融合元明道教水陆画、商周青铜器元素和宋人山水的美学风格贯穿整个《封神三部曲》的视觉体系,并在此基础上确立了人界、妖界、仙界三个美学系统,带来前所未见的华夏美学体验。